MOATSZ KUPA és Csapatbajnokság 2017. évi országos ifjúsági leány ranglistaverseny kiírása
MOATSZ KUPA 2017. évi országos ifjúsági leány ranglistaverseny kiírása
1. A verseny célja:
Versenylehetőség biztosítása ranglistapontok szerzéséhez. A szakosztályok nevelő munkájának felmérése.
2. A verseny rendezője:
Magyar Asztalitenisz Szövetség
Főbíró: Gulyás Vince
Főbíró helyettes: Katona Csaba
3. Versenyszámok:
- I. o. ifjúsági leány egyes azok számára, akik 1999. 01. 01-jén és utána születtek.
4. A verseny helye:
Budapest, II., Marczibányi tér 13. (Ormai László Asztalitenisz Csarnok)
5. A verseny ideje és játékrendje:
Április 1. (szombat) 10.00: ifjúsági leány egyes selejtező
13.30: ifjúsági leány egyes főtábla
6. A verseny résztvevői:
A Szakosztályok által benevezett magyar állampolgárságú és magyar játékjogosultságú versenyzők.
7. A verseny lebonyolítása:
A versenyszámok körmérkőzéses selejtezőkkel kezdődnek és kieséses rendszerben folytatódnak. Az 1-16. helyek kijátszásra kerülnek progresszív kieséses rendszer alkalmazásával. A helyek kijátszása 3 nyert játszmára zajlik.
8. Nevezés:
Nevezési díj személyenként: 1.000 Ft, melyet a jelentkezéssel egyidejűleg a verseny megkezdése előtt kell a helyszínen befizetni.
A nevezések beérkezési határideje: 2017. március 28. (kedd)
Nevezni kizárólag elektronikus úton a http://nevezes.moatsz.hu oldalon keresztül lehet. A nem online módon leadott nevezéseket nem tudjuk figyelembe venni.
9. Sorsolás:
2017. március 31.-én 14,00 órakor a MOATSZ helyiségében.
10. Költségek:
A rendezés költségeit a MOATSZ viseli. Az egyéb kiadások (utazás, szállás, étkezés, stb.) a résztvevő szakosztályokat terhelik.
11. Díjazás:
Valamennyi versenyszám I-III. helyezettje éremdíjazásban részesül. Az újonc, serdülő és ifjúsági verseny összesítése alapján a legeredményesebb női szakosztály elnyeri a 2017. évi MOATSZ Kupát, amelyet a serdülő verseny befejezését követően vehetnek át.
Értékelés a MOATSZ Kupa elnyeréséhez: 1. hely: 8 pont, 2. hely: 6 pont, 3. hely: 4 pont, 5. hely: 2 pont, 9. hely: 1 pont.
12. Egyebek:
A versenyszámok JOOLA asztalon, JOOLA Flash*** labdákkal kerülnek lebonyolításra.
A versenykiírásban nem érintett kérdésekben a MOATSZ szabályai és rendelkezései az irányadók.
Budapest, 2017. március 20.
Nyomtatható verzió (PDF)
Jóváhagyta:
Kékedi Tibor s.k. Dr. Paár Dávid
a JVB elnöke mb. főtitkár
Magyarország
2017. évi országos ifjúsági leány csapatbajnokságának
versenykiírása
1. A bajnokság célja:
A legjobb ifjúsági csapatok sorrendjének megállapítása.
A szakosztályok utánpótlás nevelő munkájának felmérése.
2. A bajnokság rendezője:
A Magyar Asztalitenisz Szövetség
Főbíró: Gulyás Vince
Főbíró helyettes: Katona Csaba
3. Versenyszámok:
Ifjúsági leány csapatbajnokság.
4. A bajnokság ideje, helye és játékrendje:
Budapest, II., Marczibányi tér 13. (Ormai László Asztalitenisz Csarnok)
Ifjúsági leány CSB
csoportmérkőzések és főtábla: 2017. április 2. (vasárnap) kezdési idő: 10,00 óra
A versenyen azok vehetnek részt, akik 1999.01.01-jén és utána születettek.
5. A verseny lebonyolítása:
A versenyen a nevező leány csapatok vehetnek részt.
A csapatverseny 2017. április 2-án (vasárnap) kerül megrendezésre
A csapatok kiemelését az érvényes kiemelési rangsor alapján a csapatot alkotó három legmagasabb rangsorolású játékos figyelembe vételével azok ranglistapontszáma határozza meg az alábbi módon úgy, hogy a ranglistán nem szereplőket nulla ponttal kell figyelembe venni a kiemelésnél:
A kiemelés kialakítása során minden csapat szembeállításra kerül minden másik csapattal, egy virtuális körmérkőzéses formában, ahol 3.7.6.1.-es szabálypont szerinti rendszerben öt egyéni mérkőzést vívnak egymással. A virtuális egyéni mérkőzéseket a magasabb ranglistapontszámmal rendelkező játékos nyeri meg. Két azonos ranglistapontszámú játékos esetén döntetlen eredmény születik a virtuális egyéni mérkőzésen. A virtuális egyéni mérkőzések alapján kialakuló virtuális csapat végeredmény alapján a győztes csapat 2, a vesztes csapat 0 pontot kap. Döntetlen eredmény esetén mindkét csapat 1-1 pontot kap.
A végső kiemelési sorrendet a virtuális körmérkőzés alapján szerzett összes pontszám határozza meg. Amennyiben két csapat egyenlő pontszámmal végez, akkor az egymás elleni virtuális csapateredmény rangsorol közöttük. Amennyiben ez is döntetlen, akkor az összes virtuális egyéni mérkőzéséből több mérkőzést megnyerő csapatot kell magasabban kiemelni. Amennyiben ez is egyenlő, akkor sorsolás dönt a kiemelés sorrendjéről.
A verseny körmérkőzéses csoportmérkőzésekkel kezdődik, és csoportgyőztesek, valamint a második helyezettek jutnak a főtáblára.
A csapattalálkozó mérkőzéseinek sorrendje: A-X, B-Y, C-Z, A-Y, B-X
A harmadik győzelem elérése után a csapatmérkőzés véget ér.
A csapatbajnoksággal kapcsolatos részletes tudnivalókat a Szabálykönyv fenti szabályokkal aktualizált 5.2. pontja tartalmazza.
Példa a kiemelés menetére 3 csapat esetén:
3 csapat rangsorának megállapítása az alábbiak szerint történik. A, B és C csapatok nevezték az alábbi játékosaikat, az alábbi ranglistapontokkal:
Csapat |
1. játékos |
2. játékos |
3. játékos |
A csapat |
A1 játékos: 252 pont |
A2 játékos: 66 pont |
A3 játékos: 20 pont |
B csapat |
B1 játékos: 22 pont |
B2 játékos: 16 pont |
B3 játékos: 4 pont |
C csapat |
C1 játékos: 20 pont |
C2 játékos: 16 pont |
nincs 3. játékos |
A csapatok virtuális mérkőzései az alábbiak szerint alakulnak
A csapat |
B csapat |
Eredmény |
Összesített eredmény |
||
A1 játékos |
252 |
B1 játékos |
22 |
1:0 |
1:0 |
A2 játékos |
66 |
B2 játékos |
16 |
1:0 |
2:0 |
A3 játékos |
20 |
B3 játékos |
4 |
1:0 |
3:0 |
A1 játékos |
252 |
B2 játékos |
16 |
1:0 |
4:0 |
A2 játékos |
66 |
B1 játékos |
22 |
1:0 |
5:0 |
A csapat |
C csapat |
Eredmény |
Összesített eredmény |
||
A1 játékos |
252 |
C1 játékos |
20 |
1:0 |
1:0 |
A2 játékos |
66 |
C2 játékos |
16 |
1:0 |
2:0 |
A3 játékos |
20 |
nincs játékos |
0 |
1:0 |
3:0 |
A1 játékos |
252 |
C2 játékos |
16 |
1:0 |
4:0 |
A2 játékos |
66 |
C1 játékos |
20 |
1:0 |
5:0 |
B csapat |
C csapat |
Eredmény |
Összesített eredmény |
||
B1 játékos |
22 |
C1 játékos |
20 |
1:0 |
1:0 |
B2 játékos |
16 |
C2 játékos |
16 |
0,5:0,5 |
1,5:0,5 |
B3 játékos |
4 |
nincs játékos |
0 |
1:0 |
2,5:0,5 |
B1 játékos |
22 |
C2 játékos |
16 |
1:0 |
3,5:0,5 |
B2 játékos |
16 |
C1 játékos |
20 |
0:1 |
3,5:1,5 |
Mivel A csapat legyőzte B (5:0 arányban) és C (5:0 arányban) csapatot is, így kétszer 2 pontot kap, összesen 4-et.
B csapat legyőzte C csapatot 3,5:1,5 arányban, így 2 pontot kap, C csapat pont nélkül zárja a virtuális körmérkőzést.
Így a kiemelési sorrend:
1. A csapat
2. B csapat
3. C csapat
6. Díjazás:
A versenyszámok 1-3. helyezettjei éremdíjazásban részesülnek. A győztes csapat elnyerik a MOATSZ serlegét.
7. Nevezés, sorsolás:
Nevezési díj csapatonként 3.000 Ft, melyet a jelentkezéssel egyidejűleg a verseny megkezdése előtt kell a helyszínen befizetni.
A nevezések beérkezési határideje: 2017. március 28. (kedd)
Nevezni kizárólag elektronikus úton a http://nevezes.moatsz.hu oldalon keresztül lehet. A nem online módon leadott nevezéseket nem tudjuk figyelembe venni.
A máshová küldött vagy másnak átadott nevezéseket nem vesszük figyelembe.
A kiemelések végett a csapatokat alkotó játékosok neveit fel kell sorolni. E nélkül a nevezés érvénytelen.
Sorsolás: 2017. március 31.-én 14,00 órakor a MOATSZ helyiségében.
8. Költségek:
A rendezés költségeit a MOATSZ viseli. Az egyéb kiadások (utazás, szállás, étkezés, stb.) a résztvevő szakosztályokat terhelik.
9. Egyebek:
A versenykiírásban nem érintett kérdésekben a MOATSZ szabályai és rendelkezései az irányadók.
A versenyszámok 8 db JOOLA asztalon, JOOLA Flash 40+*** labdákkal kerülnek lebonyolításra.
Budapest, 2017. március 20.
Nyomtatható verzió (PDF)
Jóváhagyta:
Kékedi Tibor s.k. Dr. Paár Dávid s.k.
a JVB elnöke mb . főtitkár